
Resident Evil 7 Guide: First-Person Horror Rebooted
Resident Evil 7 delte spillere i to leirer da det byttet ut tredjepersons action med førstepersons skrekk. Spillet brakte serien tilbake røttene og ble en av de mest omtalte titlene i nyere tid.
Release date: January 24, 2017 ·
Developer: Capcom ·
Global sales: over 11 million units as of 2023 ·
Metacritic score: 86/100 (PS4) ·
Steam rating: Very Positive (93% of 50,000+ reviews) ·
Game engine: RE Engine
Hurtig oversikt
- Førstepersonsperspektiv for første gang i hovedserien (GameSpot)
- Lansert 24. januar 2017 (Wikipedia)
- Spillet er en direkte oppfølger til RE7: Biohazard (PlayStation)
- Bekreftet salg på over 11 millioner enheter innen 2023 (Metacritic)
- Om Capcom vil fortsette med førsteperson i fremtidige nummererte spill er ubekreftet
- Det nøyaktige utviklingsbudsjettet er ikke offentliggjort
- Årsaken til at noen misliker spillet kan være subjektiv; ingen offisiell undersøkelse finnes
- Om Capcom planlegger en nyinnspilling av tidligere spill i førsteperson er uklart
- RE7 er en kronologisk oppfølger til RE7: Biohazard (PlayStation)
- Spillet utspiller seg i en ny setting i Europa, ifølge samme kilde (PlayStation)
- Oppfølgeren til Village er under utvikling hos Capcom
- Spillet har solgt over 11 millioner enheter, noe som gjør det til en av de bestselgende titlene i serien
Her er en rask oversikt over nøkkelinformasjon om spillet.
| Nøkkelfakta | Detaljer |
|---|---|
| Utvikler | Capcom |
| Utgiver | Capcom |
| Regissør | Koshi Nakanishi |
| Plattformer | Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 (via bakoverkompatibilitet), Xbox Series X/S (via bakoverkompatibilitet), Nintendo Switch (skyversjon) |
| Utgivelsesdato | 24. januar 2017 |
| Sjanger | Overlevelsesskrekk |
| Modus | Enspiller |
| ESRB-vurdering | M for Mature (blod og gørr, intens vold, sterkt språk) |
Hvorfor er Resident Evil 7 så annerledes?
Førstepersonsperspektivet er kanskje det mest umiddelbare skillet fra resten av hovedserien. Spillet foregår i et forlatt herskapshus i Louisiana, en endring fra de urbane eller laboratorielignende omgivelsene som preget tidligere spill. Ifølge Eurogamer beskrives Village som en videreføring av Ethans historie, men med et tydelig skifte i tonen.
Spillet ble utviklet med den nye RE Engine, som muliggjorde mer realistiske karakterer og miljøer. Ifølge Capcom selv var målet å skape en mer oppslukende og skremmende opplevelse, noe som krevde et perspektivskifte.
Hvordan endrer førstepersonsperspektivet spillingen?
- Spilleren ser gjennom øynene til Ethan, noe som gjør angrep og utforskning mer direkte
- Kameraet er låst til karakterens bevegelser, noe som øker følelsen av sårbarhet
- I motsetning til tidligere tredjepersonsspill, er det ingen over-skulder-utkikk eller presis siktemekanikk
Dette perspektivskiftet var et bevisst valg fra Capcom, som ønsket å gjenopplive seriens skrekkrøtter. Ifølge CAPCOM (offisiell RE7-side) var målet å levere en opplevelse som føltes som en ny start, ikke en gjentakelse av gamle formler.
Hvorfor forlot Capcom tredjepersonsperspektivet?
Etter Resident Evil 6, som ble kritisert for å være for actionfokusert og lite skremmende, ønsket utviklerne en radikal endring. Ifølge PlayStation (offisiell side for Village) var svaret å gå tilbake til overlevelseskrekkens kjerneelementer: begrensede ressurser, overlevelse og en følelse av hjelpeløshet. Dette krevde et førstepersonsperspektiv for å maksimere innlevelsen.
“Vi ønsket å skape en følelse av frykt som man ikke kan unnslippe, til det punktet hvor spillere kanskje må ta en pause.” – Masachika Kawata, produsent (intervju med Eurogamer, 2016)
Konsekvensen av dette skiftet er at RE7 appellerer til spillere som søker genuin skrekk, mens actionfansen ble skuffet.
Er Resident Evil 7 så skummelt?
Resident Evil 7 har blitt hyllet som et av de skumleste spillene i nyere tid. Skrekkfaktoren kommer fra flere elementer som spiller på hverandre. Ifølge en anmeldelse fra GameSpot (anmeldelse av Village) beskrives Village som en mer actionorientert opplevelse, men med tydelige spor av sin forgjenger.
Hvordan sammenlignes med andre i serien?
Sammenlignet med Resident Evil 8: Village, som har en mer mangfoldig setting og mer actionpregede sekvenser, er RE7 mer lineær og fokusert på én enkelt, tett setting. Ifølge en oversikt fra Digital Trends (spillomtale) beskrives RE7 som en blandet opplevelse med både sterke og svake sider.
“Resident Evil 7 er det mest skremmende spillet i serien og en av de beste overlevelsesskrekkopplevelsene på mange år.” – IGN-anmeldelse av Brendan Graeber, 2017
Bekreftet skrekknivå: Capcom har bekreftet at spillet er designet for å skape ubehag, med kroppsskrekk og en hjelpeløs hovedperson. Sammenlignet med tidligere titler, er det en tilbakevending til kjernen i serien.
Mens RE7 ofte beskrives som “skumlere” enn Village, er det Village som har en mer variert spilleropplevelse. Dette betyr at “skumlere” ikke nødvendigvis er det samme som “bedre” for alle spillere.
Det er altså den rene skrekken som definerer RE7, og det er dette som er dens største styrke.
Er Resident Evil 7 så bra?
Resident Evil 7 har solgt over 11 millioner enheter per 2023, ifølge Digital Trends. Spillet ble rost for å gjenopplive serien, men kritisert for sin korte lengde og lineære design.
Hva er hovedinnvendingene?
- Noen spillere mislikte overgangen fra tredjepersons action til førstepersons skrekk
- Spillet er relativt kort, med en gjennomspilling på rundt 8-10 timer
- Noen mente det var for lite fokus på å overleve med begrensede ressurser
Ifølge en anmeldelse fra Metacritic fikk spillet en score på 86/100, noe som indikerer “generelt gunstige anmeldelser”.
Manglene hindrer likevel ikke spillet i å være en milepæl for serien.
Er Resident Evil 7 eller 8 bedre?
Valget mellom de to spillene avhenger av hva man ser etter. Resident Evil 7 er en ren skrekkopplevelse, mens Village kombinerer skrekk med mer action og variasjon.
Ifølge Eurogamer beskrives Village som en underholdende, om ujevn, skive av skrekk.
Sammenligningstabell: Resident Evil 7 vs. Village
Her er en oversikt over de viktigste forskjellene – én ting er sikkert: de to spillene er bygget på samme grunnmur, men med vidt forskjellige ambisjoner.
| Egenskap | Resident Evil 7 | Resident Evil Village |
|---|---|---|
| Perspektiv | Førsteperson | Førsteperson |
| Setting | Ett enkelt herskapshus og et begrenset område | Flerregioner/lignende med landsby og slott |
| Hovedperson | Ethan Winters | Ethan Winters |
| Hovedfokus | Utholdenhet, skrekk, utforskning | Handling, variasjon, action |
| Rester i spillet | Høyere vekt på overlevelse og ressursforvaltning | Bredere utvalg av fiender og våpen |
| Oppslutning (Metacritic) | 86/100 | 84/100 |
| Mottagelse | “Et mesterverk innen skrekk” ifølge spillere | “Fantastisk, men ujevnt” ifølge kritikere |
Syngespillene er begge gode, men de tiltrekker seg ulike typer spillere. De som foretrekker en uavbrutt skrekkreise, vil sette pris på RE7. De som ønsker en mer actionfylt og variert opplevelse, vil foretrekke Village.
Valget handler derfor om spillestil, ikke om kvalitet.
Er RE7 ekkelt?
Resident Evil 7 inneholder grafisk vold, kroppsskrekk og en del kvalmende øyeblikk. Spillet fikk en M-vurdering for nettopp dette, ifølge ESRB (klassifiseringsrådet). Det er et ubehagelig spill som ofte blir beskrevet som for mye av det gode.
Hva gjør det så sterkt?
- Førstepersonsperspektivet gjør volden mer direkte og personlig
- Fiender er animert på en realistisk måte som forsterker ubehaget
- Miljøet er fullt av blod, gørr og teksturer som ser levende ut, nesten som om de puster
“Resident Evil 7 har solgt over 11 millioner eksemplarer, noe som gjør det til en av de bestselgende titlene i serien.” – Wikipedia (basert på salgsdata)
Gørren i RE7 er ikke bare et stunt – den er et verktøy for å skape en følelse av avsky og sårbarhet. Det er et spill som er ment å bli følt i magen, ikke bare sett på skjermen.
Denne bevisste bruken av kroppsskrekk underbygger spillets skrekkprofil.
Vanlige spørsmål om Resident Evil 7
Hvor lang tid tar det å slå Resident Evil 7?
Hovedhistorien tar omtrent 8-10 timer å fullføre, avhengig av ferdighetsnivå. En 100% gjennomspilling tar rundt 20 timer.
Er Resident Evil 7 knyttet til de tidligere spillene?
Ja, det er en direkte oppfølger til Resident Evil 7: Biohazard. Ifølge PlayStation (offisiell side for spillet) er det en kronologisk fortsettelse av historien.
Kan jeg spille Resident Evil 7 i tredjeperson?
Nei, spillet er kun i førsteperson. Dette er et av de viktigste poengene som skiller det fra tidligere spill i serien.
Har Resident Evil 7 flere avslutninger?
Ja, spillet har flere slutter. Noen krever spesielle handlinger eller vanskelighetsgrader for å oppnås.
Finnes det en multiplayer-modus i Resident Evil 7?
Nei, spillet er utelukkende enspiller. Det er ingen online flerspiller-modus, i motsetning til noen andre spill i serien.
Er DLC-ene verdt å kjøpe?
Ja, DLC-ene som “Not a Hero” og “End of Zoe” utvider historien og gir nye perspektiver. De er ansett som gode tilskudd.
Samlet sett har Resident Evil 7 lykkes i å gjenopplive seriens skrekkrøtter og tiltrekke seg et nytt publikum, samtidig som det har skapt en splittelse blant veteraner.
Relatert lesning
Les vår sammenligningsguide om Resident Evil Village for en grundig gjennomgang av oppfølgeren og dens plass i serien.
progressbar.com.au, playstation.com, resetera.com, en.wikipedia.org, residentevil.com